কিন্ডারগার্টেনে কীভাবে একটি ডিড্যাক্টিক গেম তৈরি করবেন

সুচিপত্র:

কিন্ডারগার্টেনে কীভাবে একটি ডিড্যাক্টিক গেম তৈরি করবেন
কিন্ডারগার্টেনে কীভাবে একটি ডিড্যাক্টিক গেম তৈরি করবেন

ভিডিও: কিন্ডারগার্টেনে কীভাবে একটি ডিড্যাক্টিক গেম তৈরি করবেন

ভিডিও: কিন্ডারগার্টেনে কীভাবে একটি ডিড্যাক্টিক গেম তৈরি করবেন
ভিডিও: এন্ডয়েড ফোন দিয়ে নিজেই তৈরি করুন যেকোনো ধরনের এন্ডয়েড গেইম/অ্যাপ 2024, নভেম্বর
Anonim

ডিড্যাকটিক নাটক শিক্ষার একটি বিশেষ রূপ, যার মধ্যে একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতি বিবেচনা করা হয়, বিশেষত প্রতিটি সন্তানের এবং সাধারণভাবে শিশুদের একটি গ্রুপের জন্য যে কাজটি করা হয়েছিল তা সমাধান করা হয়। প্রতিটি দলের সদস্যের ফলাফল অর্জন লক্ষ্য, যখন তাকে নিয়ম অতিক্রম না করে জ্ঞান, চতুরতা প্রদর্শন করতে হবে। এই জাতীয় খেলা যৌক্তিক চিন্তাভাবনা, বিশ্লেষণ এবং সাধারণকরণের দক্ষতার বিকাশের জন্য দরকারী।

কিন্ডারগার্টেনে কীভাবে একটি ডিড্যাক্টিক গেম তৈরি করবেন
কিন্ডারগার্টেনে কীভাবে একটি ডিড্যাক্টিক গেম তৈরি করবেন

নির্দেশনা

ধাপ 1

প্রথমত, আপনি, একজন যত্নশীল হিসাবে, একটি বিশেষ বয়সে বাচ্চাদের বিকাশ এবং আচরণের অদ্ভুততাগুলি বিবেচনা করা উচিত। সর্বোপরি, বড় এবং বড়দের ছয় থেকে সাত বছর বয়সের বাচ্চাদের দেওয়া একই খেলাটি তাদের কাছে বিরক্তিকর মনে হতে পারে, তবে এটি সত্যিকার অর্থে তিন বা চার বছরের বাচ্চাদের ধরে ফেলবে। তদনুসারে, আপনার এই নির্দিষ্ট বয়সের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত গেমটি বেছে নেওয়া উচিত।

ধাপ ২

উদাহরণস্বরূপ, আপনি যখন হাঁটছেন, বাচ্চাদের তাদের শহর বা গ্রামে গাছগুলি কী বাড়ছে তা মনে রাখার জন্য আমন্ত্রণ জানান এবং তারপরে তাদের দেখাতে বলুন। বাচ্চাদের স্পষ্ট করে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে খেলাটি আরও জটিল হতে পারে: "আপনি কেন মনে করেন যে এটি একটি ম্যাপেল গাছ? আপনি কীভাবে তাকে চিনলেন?"

ধাপ 3

একই গেমটির একটি প্রকরণ: আগে থেকে বিভিন্ন পাতাগুলি প্রস্তুত করুন এবং তাদের বাচ্চাদের দেখান। বাচ্চাদের কাজটি হ'ল প্রতিটি গাছ কোন গাছ থেকে ছিঁড়ে গেছে তা সঠিকভাবে নামকরণ করা। বিজয়ী তিনিই যিনি অন্যের চেয়ে দ্রুত এবং ভুল ছাড়াই উত্তর দেন।

পদক্ষেপ 4

বাচ্চাদের সিলেবাসিক পাঠ এবং মনোযোগ বাড়ানোর জন্য অনেকগুলি গেম তৈরি করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, গোষ্ঠীকে দুটি দলে ভাগ করুন, যার মধ্যে একটি শব্দের প্রথম শব্দের সাথে কার্ড আউট করে এবং অন্যটি যথাক্রমে দ্বিতীয়টির সাথে থাকে। বাচ্চাদের কাজ হ'ল তাদের কার্ডের "আত্মার সাথী" খুঁজে পাওয়া এবং পুরো শব্দটি পড়া।

পদক্ষেপ 5

অথবা আপনি বাচ্চাদের কার্ড দিতে পারেন, যার কয়েকটিতে ভুল বানান রয়েছে। যে টিমটি প্রথমে সমস্ত ত্রুটি জিততে পারে। এই গেমটির একটি প্রকরণ: শব্দের পরিবর্তে কার্ডগুলি ছবি দেখায়, যার কয়েকটি ইচ্ছাকৃতভাবে অযৌক্তিক। বাচ্চাদের কাজ হ'ল এই জাতীয় কার্ডগুলি খুঁজে বের করা এবং ভুলটি কী তা ব্যাখ্যা করা। উদাহরণস্বরূপ: "এটি টানা হয়েছে যে নেকড়ে একটি গাজর খাচ্ছে, কিন্তু নেকড়ে এটি খায়?" বা: "ছবিতে খরগোশ শিয়ালের পিছনে তাড়া করছে, তবে এটি অন্য উপায়ে, শিয়ালরা শশীদের পিছনে তাড়া করছে!"

পদক্ষেপ 6

গেমগুলি বাচ্চাদের জন্য আকর্ষণীয় করুন, তবে তারা নিঃশর্ত উপকারে আসবে।

প্রস্তাবিত: